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Livre de règles · FR

Incantation et systèmes de magie

DC, sauvegardes, composantes, mana, enchantements et progression des lanceurs de sorts.

MagieIncantationEnchantement
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Spellcasting

La magie est omniprésente dans le monde de Cerberus. Les races principales, humains, les elfes, les nains et les Drows sont capables de faire la magie, mais leurs sources de pouvoir sont différentes. Les humains ont un pouvoir magique inné, intarissable. Les elfes, eux, puisent leur puissance dans la magie de la nature et des éléments. Les nains, eux, ont un système de runes leur permettant de créer des objets magiques avec la magie de la nature, mais ils ne peuvent pas lancer de sorts. Finalement, les Drows pratiquent la même magie que celle des monstres et créatures magiques: la magie psychique.

Chapitres10
CHAPITRE 01

DC d'un sort

DC d'un sort

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CHAPITRE 02

Jets de sauvegarde

Jets de sauvegarde

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CHAPITRE 03

Enchantement d'un objet

Enchantement d'un objet

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CHAPITRE 04

Les composantes et le temps d'incantation d'un sort

Les composantes et le temps d'incantation d'un sort

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CHAPITRE 05

Les niveaux des sorts

Les niveaux des sorts

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CHAPITRE 06

La puissance de la mana

La puissance de la mana

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CHAPITRE 07

Évaluation des systèmes de magie

Évaluation des systèmes de magie

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CHAPITRE 08

Comment contrôler la progression en puissance de ses joueurs

Comment contrôler la progression en puissance de ses joueurs

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CHAPITRE 09

Exemple 1 : Lancer le sort Hold sur une créature

Exemple 1 : Lancer le sort Hold sur une créature

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CHAPITRE 10

Exemple 2: Dissoudre temporairement un objet magique.

Exemple 2: Dissoudre temporairement un objet magique.

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Langue source: FR · spellcasting.fr.md