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Chapitre 02 · Incantation et systèmes de magie

Jets de sauvegarde

Les créatures atteintes par la magie font un jet de sauvegarde. Si le sort attaque leur esprit, alors ils font un Will Save. Sinon, si le sort attaque leur corps, ils font un Fortitude save. Lorsque les créatures font un jet de sauvegarde, ils ont l'avantage et le désavantage de devoir utiliser plus d'aléatoire. Ils font donc 1d20 + 1/2 level + Wisdom + autres bonus pour le Will Save, et 1d20 + 1/2 level + Constitution + autres bonus pour le Fortitude Save.

Les jets de sauvegarde contre les illusions (Will Save) sont faits automatiquement lorsque le personnage peut percevoir, entendre ou sentir l'illusion. Il est recommandé que le GM demande à ses joueurs de faire ce genre de jet une fois, au début de la journée et ensuite réutiliser les valeurs.

Les jets de sauvegarde réussis contre un sort Will se manifestent typiquement comme une sensation mentale légèrement désagréable. Certains sorts cependant, ne laissent même pas de trace de leur tentative (e.g. Scrying). Le jet de sauvegarde de Fortitude réussi est également senti par la créature.